Ի Metal Gear Solid սերիան բավականին շատ է սահմանել վերջին 17 տարվա ընթացքում ժամանակակից գաղտագողի գործողությունների խաղը: Խաղերի հեղինակ Հիդեո Կոջիմայի Սառը պատերազմը հղող երեխան փոքր-ինչ ուժեղ խառնուրդ է savingեյմս Բոնդի աշխարհահռչակ լրտեսական հնությունների, ճապոնական անիմեի հեռու պատմությունների և հսկա ռոբոտների, և հենց այդ մարդկային արձագանքի ՝ սողոսկել և փորձել չբռնվել:
Նոր ապառիկով, Phantom Pain- ը , գրեթե բոլորի կողմից գլուխգործոց հռչակվելով, և Kojima- ն այնքան էր ընկնում հրատարակչի հետ Konami- ի հետ, այնքանով, որ այլևս երբեք իրական շարունակություն չենք կարող տեսնել, մենք վերափոխում ենք դրա նախորդներին ՝ տեսնելու, թե ով է տանում փաթեթը: Մի քանի ժամվա կտրվածքներ & hellip;
8. Մետաղական հանդերձում պինդ. Դյուրակիր Ops
PSP- ն լեփ-լեցուն էր Մետաղական հանդերձում խաղեր, բայց առաջինը, ովքեր ստանձնեցին արտոնություն ստացած հայտնի երրորդ դեմքի գործողությունը, դա էր Դյուրակիր Ops , Շարունակելով որտեղ Metal Gear Solid 3 Սառը պատերազմի պատմությունը և գաղտագողի ապրանքանիշը դադարեցվեցին, չնայած նրան, որ խանգարում էին PSP- ի սահմանափակող վերահսկողությունները, այն շունչ հաղորդեց շարքին ՝ ունենալով մի քանի սեփական գաղափարներ: խաղացողները ստեղծում էին իրենց ջոկատները ՝ առաքելություններ կատարելու համար, ընդ որում յուրաքանչյուր կուսակցության անդամ ՝ լինի դա զինվոր, թե գիտնական, օգտվելով պատերազմական ջանքերից յուրօրինակ ձևերով:
Նման գաղափարներն ավելի գովերգվածների նախընթացն էին Խաղաղության քայլող PSP- ով, իսկ իր հերթին ՝ առաջիկա Phantom Pain- ը - այնպես որ կարող եք պնդել, որ սա ժամանակակիցի թաքնված գենեզն է Մետաղական հանդերձում ինչպես մենք գիտենք դա:
7. Մետաղական հանդերձում պինդ ՝ ուրվական բաբելոն
Հաճախ մոռացված գրառումը ՝ Konami- ն ստեղծեց նորը Metal Gear Solid խաղ Game Boy Color- ում `բեկումնային PlayStation- ի բնօրինակի ժամանակ, ոճավորված վերևից ներքև գտնվող NES և MSX բնօրինակների շուրջ:
Չնայած նրա պատմությունը տեխնիկապես կանոնական չէր, Snake- ին կրկին միացան հրամանատար սպա Ռոյ Քեմփբելը և կոմսի մասնագետ Մեյ Լինգը կրկնակի անցումների մեկ այլ պատմության մեջ: Դա մի խաղ էր, որն ուներ հիանալի բոլոր հատկանիշները Մետաղական հանդերձում արկածախնդրություն ՝ ամուր, պատը գրկող գաղտագողի, VR առաքելություններից և տարօրինակ շեֆերից, որոնք տիրում էին տիկնիկներին և բոցավառիչներին:
6. Մետաղական հանդերձում Solid 5: Գրունտային զրոներ
Մեր գրախոսության մեջ նկարագրված է որպես «խաղային ցուցադրություն համատեքստով», Phantom Pain- ը նախածանց Գրունտ զրոներ արտոնության ապագայի փայլուն տեսլական էր `հիմք դնելով գալիք իրադարձություններին:
Նետելով ձգված խոսակցությունները և կարճատես, տեսողության կոնը ՝ օգտագործելով պահակներ ավելի բաց, մարտահրավեր գաղտագողի համար, նախկինում երբեք ավազարկղ տերմինն ավելի լավ չի կիրառվել Metal Gear Solid խաղ ՝ հրավիրելով խաղացողներին վերադառնալ ԱՄՆ բանտարկյալների ճամբար և փրկել թիրախները տասնյակ նոր ձևերով: Կարճ, բայց շատ քաղցր ՝ սա լիովին արժե վերանայել իր ամբողջական շարունակությունից առաջ:
5. Metal Gear Solid 4. Հայրենասերների զենքերը
Metal Gear Solid 4 ինչ-որ հրաշք գործեց և ինչ-որ կերպ կապեց երկրորդ խառնաշփոթի ստեղծած բազմաթիվ խառնաշփոթ ծայրերը ՝ ավարտելով Solid Snake- ի պատմությունը գոհացուցիչ վայրում: Հայրենասերների զենքեր հակառակ դեպքում հակասական խաղ էր: Tonally- ն ամբողջ տեղն էր `նետվելով Օձ ուտող ոճային ջունգլիների միջավայրը մեկ գործողությունից մինչև թիկնոց և դաշույն, խրամատներ և բոլոր լրտեսական կապեր հաջորդը:
Երբ խոսքը վերաբերում էր նվագելուն, դա տարօրինակ կես քայլ էր `երրորդ դեմքի ժամանակակից հրաձիգ լինելու և ավելի ծանոթ լինելու միջև Մետաղական հանդերձում գաղտագողի խաղ: Այն զուրկ է մնացած շարքի հիշարժան պահերից, բայց այնուամենայնիվ, երկրպագուների համար էական է, միևնույն է, հատկապես իր չորրորդ, կարոտախտով լցված գործողության արդյունքում, որը կստիպի ձեր պարանոցի մազերը ոտքի կանգնել:
4. Metal Gear Solid: Peace Walker
Գուցե ամենալավը նկարագրված է որպես Metal Gear Solid խաչված Japanապոնիայի ձեռքի հսկայական հաջողության հետ Հրեշների որսորդ , Խաղաղության քայլող հեռացավ հիմնական խաղերի գծային կառուցվածքից ՝ կրկնվող, բազմախաղային հնարավորություն ունեցող առաքելությունների համար ՝ կապված մի փայլուն մետագայի հետ, որը տեսավ, որ դուք ամրացնում եք ձեր տան բազան ՝ ռեսուրսներ գրավելով, պարգևատրելով ձեզ նոր խաղալիքներով:
Այն չխնայեց պատմությունը չնայած իր կծվածքի չափի բնույթին ՝ շարունակելով Big Boss- ի երկարամյա պատմությունը, մինչ Սառը պատերազմը թեժանում էր նոր աշխարհաքաղաքական խաղացողներով: PSP- ի վերահսկիչ նյութերի շնորհիվ արժե փնտրել HD կոնսոլի ռեմեյքը կամ խաղալ Vita- ի վրա իր երկրորդ փայտիկի համար:
3. Metal Gear Solid 2: Ազատության որդիները
Պատկերացրեք մի խաղ, որը գովազդվում է իր հսկայական գնահատանքի բնօրինակի հերոսի հետ, ապա հազիվ տեսնելով նրան շարունակությունում: Ազատության որդիներ գորգը քաշեց խաղացողներից ՝ փոխելով իր խորհրդանշական կապարի Solid Snake- ը բոլորովին նոր հերոս Raiden- ի համար (վերջին անգամ մարդկանց և ռոբոտներին կտոր-կտոր արեց Metal Gear Solid Rising. Վրեժխնդրություն ) դրա բացման ակտից հետո: Դա կարծես թե Johnոն ՄաքՔլեյնը հայտնվեր Դալլեսի օդանավակայանում և 10 րոպե անց իր զենքը հանձներ բոլորովին անծանոթ մարդու: Դժվարը 2 ,
Եվ դա միայն սկիզբն էր. Մի պատմությամբ, որը սրվեց այնքան անկանխատեսելի շրջադարձերով, անընդմեջ համարելը գրեթե անհնար էր. Նույնիսկ եթե փորձեինք խորանալ կատարվածի մեջ, դա կփչացներ տեսարանը:
Ոմանց համար ոչ միայն հիասթափեցրեց իր հերոսի խայծը, այլև ավարտվեց մի խաղ, որը երբեմն զգում էր ավելին, քան կինոնկարը, քան խաղային ավազարկղը, չնայած պահակախմբի հետ խառնաշփոթի նոր եղանակներին, անկախ նրանից դա դրանք պահարանների մեջ դնելն է: առաջին դեմքի մահացու կրակոցներ քաշելը: Metal Gear Solid 2 պառակտիչ խաղ է, բայց անկասկած փայլուն և միանգամայն անկանխատեսելի խաղ է, և ոչ մի այլ խաղ մինչև դրանից հետո չի խաբել իր հանդիսատեսին:
2. Metal Gear Solid 3. Օձ ուտող
Քաղաքային միջավայրի մերձքաղաքային միջավայրում տեղադրված երկու խաղերից հետո ջունգլիների և ճահիճների միջով անցնելը բառացիորեն մաքուր օդ էր: Ձայնագրելով սերիան 1960-ականներին `խաղալով Solid Snake- ի հայր Big Boss- ը, այն տեղափոխվեց վերջին խաղի պատմողական ծանր ծուղակներից` սառը պատերազմի ավելի իրադարձային արկածախնդրության համար, որը ոգեշնչված էր դասականից: Ջեյմս Բոնդ արկածներ, հոգեբանական տիտղոսի հաջորդականություն և բոլորը:
Պարամետրերի հետ միասին հայտնվեցին խուսափելու նոր եղանակներ, որոնք խաղացողներից պահանջում էին թաքնված մնալու համար կամուֆլյաժ հավաքել և օգտագործել: Չբացահայտված մնալու բազմաթիվ ձևերով և շեֆերի խելացի մարտերի շարքում. Դրա պսակումը երկար պայքար է մղվում հսկայական անտառում գտնվող «Վերջ» կոչվող դիպուկահարի դեմ, որը կարող է տապալվել խորտակիչ պատերազմի միջոցով, կամ պարզապես արագորեն փոխանցել ձեր վահանակի ժամացույցը: ուրեմն նա մահանում է ծերությունից - Օձ ուտող իրավամբ PS2- ի լավագույն խաղերից մեկն է:
1. Metal Gear Solid
Խաղը, որը ոչ միայն արթնացրեց Մետաղական հանդերձում շարքը իր նիրհից, այն նաև սկսեց 3D խաղերում պատմելու նոր ձև: Լինելով լրտեսության պատմության կատարյալ հավասարակշռությունը կինեմատոգրաֆիական տեսարանների միջոցով և լինելով խաղային մարտաֆիլմ խաղ ՝ բոլոր տեսակի անհավատալի հարմարանքներով և զենքերով, PlayStation- ի բնօրինակը պահում է սերիալի լավագույն և խորհրդանշական պահերից շատերը:
Ո՞վ կարող է մոռանալ, երբ առաջին անգամ նրանք հեռացրեցին հեռակառավարվող Նիկիտան, զարմացած պահակներին անցնելով, ցնցվեցին հոգեբան Մանթիսի մտքի ընթերցանության ունակություններից (և նրան հաղթահարելու համար անհրաժեշտ է վերահսկիչի պորտային անջատիչը), էպիկական մարտերը դիպուկահարի գայլի և Hind-D- ի դեմ, Octacon- ի զայրույթը, խոշտանգումներով կոճակները հպելով կտտանքների հաջորդականությունից գոյատևելու համար, տիտղոսային մարտական ռոբոտի այդ առաջին հայացքը. Նշելու համար համարյա շատ բան կա:
Դա կիսաեզրափակիչ խաղ է, և մեկը դա Metal Gear Solid երբեք չի կատարելագործվել ՝ լի լինելով խելացի գաղափարներով, հրապուրիչ գերծանրքաշային պատմությամբ, որը զարմացրեց մինչև վերջ, և շատ ու շատ ստվարաթղթե տուփեր: