Այն վերասահմանեց 80-ականների զվարճանքի իմաստը, Sega Master համակարգով սրբեց հատակը և խրախուսեց մի սերունդ երեխաների փչել էլեկտրոնային բաղադրիչների վրա, երբ նրանք չեն աշխատում. Nintendo Entertainment System- ի 8-բիթանոց նվաճումները շատ են:
Երբ մենք հարվածում ենք ոչ այնքան քամու բլոկի 30-ամյակին, որը կարող է ԱՄՆ-ի դեբյուտը լինել, եկեք մաքրենք մեր երկու կոճակ ունեցող կարգավորիչները և խաղանք 30 NES խաղեր, որոնք ոչ միայն հաստատեցին խաղերի կոնսոլը որպես մարդկանց կողմից գնված իրեր, այլ catapult Mario, Donkey Kong, և հղում դեպի պիքսելային հզորությամբ գերաստղություն գործընթացում:
1. eldելդայի լեգենդը
Ընդարձակ աշխարհը, որի մեջ դուք կարող եք մոլորվել, ցնցող ականջներով հերոսներ, թալանման զնդաններ և ձեռքի տակ ունենալու կախարդական զենքեր. Մենք այժմ դրանք սոսկ ընդունում ենք խաղերի ժամանակ, բայց երբ Լեգենդը eldելդայի մասին եկան 1987-ին, դրանք թարմ էին, նոր և հեղափոխական: Nintendo- ն գիտեր, որ այն գտել է հաղթող բանաձև, քանի որ այն վերաթարմացնում է այդ պահից: ոչ թե մենք բողոքում ենք
2. Super Mario Bros
Խաղը, որը հաստատեց Nintendo- ի թալիսմանը որպես խաղերի հենց Mickey Mouse- ը, հարթակի կատարելության մի կտոր էր: Մեր ամբողջ կյանքի սիրային կապը Գոմբասին ոտքերով հարվածելու, կրիայի կճեպների հարվածներ հասցնելու, դրոշաձողերը սահելու և գլուխները բլոկների վրա խփելու հետ հենց այստեղ սկսվեց: Եվ ինչպե՞ս դեռ չի հնացել այդ թեմայի մեղեդին:
3. Excitebike
Առանց այս motocross multiplayer racing դասականի, որ Փորձություններ սերիան հիմնականում գոյություն չէր ունենա: Բայց այս վաղ NES կեռը դեռ փայլուն թվագրվում է իր խորհրդանշական պիքսելային արվեստի և իր խիստ, անիմաստ հսկողության շնորհիվ, որը հնարավոր է վերցնել վայրկյանների ընթացքում: Դա հասկանալիորեն Wii U- ի մի մասն էր NES ռեմիքս անթոլոգիա, և նույնիսկ դրա հիման վրա կա դասընթաց Մարիո Քարթ 8 նույնպես
4. Դեմ
Նախքան Առնին և Սլայը հավաքվեցին աղբի համար Pendախսվողներ ֆիլմերը, և այն մեկը, որտեղ նրանք դուրս են գալիս բանտից, Կոնամին մի տեսակ ոչ պաշտոնապես նետեց դրանք միասին Դեմ , չնայած, ցավոք, Բիլի և Լանսի կերպարները բոլորովին էլ չէին տարբերվում NES- ի համար, բայց արգելափակում են իրենց զվարճալի տաբատը: Չնայած այդ գրաֆիկական սահմանափակումներին, սա դեռ գերազանց կողմնակի ոլորող է, որի մահվան քանակն ավելի մեծ է, քան Կոմանդո և Ռեմբո համակցված
5. Գրադիուս
Ոչնչացրու միջուկը: Գրադիուս Konami- ի կողային ոլորման ևս մեկ դասական է, այն ժամանակ, երբ դրանք բոլորը խաղերի մասին էին: Դա ոչ միայն NES- ի ամենադժվար հրաձիգներից մեկն է, ունի նոր ուժի բարձրացում և ուժեղ, արկադային գործողություն, այլ նաև առաջին խաղն է, որն օգտագործում է այժմ լեգենդար Konami ծածկագիրը. Գիտե՞ք, վեր, վեր, վար, ներքև, ձախ, աջ և այլն
6. Metroid
Երբ մտածում ես Metroid շարքի մասին, մտածում ես միջանցքների հսկայական լաբիրինթոսի մասին, որոնք հյուսում և փոխկապակցվում են բարդ ձևերով ՝ քարտեզով, որը կօգնի հետդարձի ճանապարհին: Այնուամենայնիվ, NES- ի ավելի պարզ օրիգինալը չունեցավ նման ուղեցույցի, բայց դա չխանգարեց, որ նույն ազատ ռոումինգում գտնվող Morph-Balling չարաճճիությունները հիանալի լինեն: Այն նաև տան խաղերի լավագույն անակնկալներից մեկն էր. Վերջաբանը, որը ցույց տվեց, որ տիեզերական պարգևների որսորդը, ըստ էության, կին էր, առաջադեմ քայլ այն միջավայրում, որտեղ գերակշռում էին տղամարդկանց տողերը:
7. Super Mario Bros 3
Super Mario Bros սահմանել ստանդարտներ 8-բիթանոց պլատֆորմի համար, բայց Super Mario Bros 3 կատարելագործեց այն: Shigeru Miyamoto- ն և Co- ն այս մեկի հետ միասին դուրս մղեցին NES- ի ապարատը `մեզ տանելով ավելի բազմազան աշխարհներ, մեզ բախելով ավելի ուժեղ բոսական մարտերի Koopa Kids- ի ներդրման շնորհիվ և մեզ բոլոր տեսակի տարօրինակ և հիանալի ուժի վերելքներ Սա Nintendo- ն էր լավագույն դեպքում:
8. Արեւադարձային գոտի
Հիմնականում Spectrum- ի Ասպետ Լորե 8-բիտանոց ներկի թարմ լիզումով, այս իզոմետրիկ արկածային գլուխկոտրուկը ստիպված էր նավարկելու զնդաններ և խուսափելու հրեշներից, ինչպես Ռինսեվինդը Discworld գրքերը տեղափոխվել են վաղ խաղի ՖԻՖԱ , Այնքան փարթամ ֆանտազիայի աշխարհ էր, որ կորցնում էիր իր ժամանակին, չնայած մենք դեռ գաղափար չունեինք, թե ինչի մասին էր շապիկին մարմնամարզիկ Գանդալֆը:
9. Mega Man 2
1990-ականների ընթացքում մենք շատակեր էինք պատժի համար, և քիչ խաղեր այն խառնեցին այնքան անխնա, որքան Mega Man 2 , Capcom- ի պլատֆորմացման հերոսը Robocop- ն էր Mario- ի Alex Murphy- ի համար `զրահապատ բադայսերի նրբություն հաղորդելով platforming ժանրի, և նրա երկրորդ շրջագայությունը շարունակում է մնալ իր ամենավճռականը:
10. Tetris
Լավ, այնպես որ այն հնարավոր չէր զուգարանում խաղալ, ինչպես Game Boy- ի թողարկումը, բայց Տետրիս ցանկացած պլատֆորմի բլոկբաստերային հանելուկ է: NES- ի տարբերակը ունենալը օգուտներ ուներ. Այն է `պառակտված էկրանով բազմապլան խաղացողներ խաղալու, ձեր հակառակորդի վրա բեկորներ թափելու և դիտելու, թե ինչպես է տիրում անթաքույց խուճապը:
11. Դակիչ-դուրս !!
Մինչև դեմքը դաջեր կդներ, և գիտեք, որ ինչ-որ մեկի ականջը կծեց, Մայք Թայսոնը բռնցքամարտի ռինգում անկասելի ուժ էր, կամ գոնե նա այնքան ժամանակ էր, քանի դեռ նա դեմ դուրս եկավ խաղերի սիրված փոքր Mac- ին ՝ 1987-ին: Դակիչ-դուրս !! Iron Mike- ը, կարծես, երբեք չէր վերականգնվի, և իրական կյանքում պարտություն կրելով Buster Douglas- ը կնշանակեր Nintendo- ի հետ նրա ընկերակցության ավարտը, և նրան փոխարինեց Mr. Dream- ը `սահմանափակ քանակությամբ NES- ի թողարկում 1991-ին:
12. Մոլագար Առանձնատուն
Ավելին Rocky Horror քան Մինչ լուսաբաց , վերջնական Lucasarts արկածային խաղը պատանիների մի թիմ ուղարկեց զարհուրելի առանձնատուն և թույլ տվեց, որ գորտն ու ծխերը հոսեն: Վեպի տեղադրման արդյունքում դուք պետք է ընտրեիք ձեր հերոսներին ՝ հիմնվելով մի շարք խելացի հանելուկների վրա, թեև NES- ի տարբերակում արյան և «մեծահասակների» հեգնանքների մեծ մասը մաքրվել էին համակարգչի համար ՝ Nintendo- ի ընտանեկան ձևերի համար: Ավելի զարմանալի է, սակայն, որ փամփուշտի եզակի խնայողական մեխանիզմի հիմքում ընկած տեխնոլոգիան նշանակում էր, որ այն կշռում է 55 ֆունտ, ինչը լավն էր 15 ֆունտից ավելին, քան ցանկացած այլ խաղ: Պատկերացրեք, որ. Գոնե մեկ երրորդից գանձում են ձեզ `պարզապես ձեր խաղը փրկելու համար: NeoGAF երբեք դրան չէի կանգնի հիմա & hellip;
13. Մարտական մարտիկներ
Մարսից մոռացեք Սամուրայ պիցցայի կատուների և biker մկների մասին, կա միայն մեկ պատանի մուտանտի Ninja Turtles նոկաուտ, որի հետ արժե անհանգստացնել. Battletoads , Հազվագյուտ սառնասրտորեն ծեծկռտուքը տեսավ, թե ինչպես են խաղացողները վերահսկում մարդածին դոդոշները և բերում հարվածը միջգալակտիկական չարագործների հորդաներին: Հազվագյուտը դժվարությամբ անցնում էր ափը, բայց մենք դեռ սիրում էինք խաղը, գորտնուկները և բոլորը:
14. Kid Icarus
Հիմնվելով նույն շարժիչի վրա, ինչ որ Metroid և սկսելով գիտաֆանտաստիկ գործողությունների արկածային հետ միասին ՝ Քիդ Իկարուսը Սամուս Արանի անտեսված եղբայրն է: Ամոթ է, որ նա անտեսվում էր այս տարիների ընթացքում, քանի որ նրա աստղային NES դեբյուտը այնտեղ էր Nintendo- ի լավագույն 8-բիթանոց ջանքերով, անթերի համատեղելով պլատֆորմը, նկարահանումն ու դերախաղը:
15. Բադի որս
Բադի որս շատերի համար խաղի վերահսկիչ ունենալու առաջին համն էր, որը ոչ միայն պարզ աղյուս էր ՝ կոճակներով միացված: Պլաստիկ ատրճանակ ունենալը, որը կարող էիք ցույց տալ էկրանին, մտահոգիչ էր մեր ավելի երիտասարդ ես-ի համար, նույնիսկ եթե ձեր զուգընկերը փչացրեց մոգությունը ՝ խոշորացույց օգտագործելով սենսորները խաբելու և հաղթանակ տանելու ճանապարհին: Այլապես դա պարզ, դժվար հրաձգության խաղ էր, և մենք դեռ չենք ների այդ շանը մեզ վրա ծիծաղելու համար ամեն անգամ մենք կարոտել ենք
16. RC Pro-AM
Հազվագյուտ իզոմետրիկ մրցարշավորդը բռնկեց արահետը ՝ որպես առաջին մեքենայի խաղ, որը ներառում է տրանսպորտային միջոցների մարտեր ՝ ճանապարհ հարթելով նմանների համար Super Mario Kart և Rock n 'Roll Racing հիմնվել այս հայեցակարգի վրա: Առանց այս ազդեցիկ առաջարկի, մենք երևի երբեք չէինք հայտնաբերի այն պարզ ուրախությունները, որ հակառակորդին ջերմություն փնտրող կրիայի կճեպով դեմքին գոտի գցենք կամ բանանի մաշկ տնկենք, որպեսզի նրանք սայթաքեն:
17. DuckTales
Պարզվում է, որ փառահեղ թեմայի մեղեդին միայն երկրորդն է, ինչ լավագույնն է DuckTales Հեռուստաշոու, որն առաջինն էր Capcom- ի փողկապի խաղը NES- ի համար: Հիման վրա Mega Man նախագիծը, այս պլատֆորմատորը Scrooge McDuck- ին վերցրեց երկրագնդի արշավային արկածախնդրություն `գանձ որոնելու համար, որը զինված էր միայն pogo փայտով, և դա 8-բիթ դարաշրջանի ամենահաճելի հեռուստատեսային հարմարեցումներից մեկն էր:
18. Էշի կոնգ
Donkey Kong- ը mayապոնիայում կարող է նշանակել «հիմար կապիկ», բայց դա, անկասկած, Nintendo- ի ամենախելացի ջանքերից մեկն է: Դա ոչ միայն աշխարհին ծանոթացրեց Մարիոյին, դեռ այն ժամանակ, երբ նա ուներ Jumpman- ի պակաս գրավիչ անունը, այլ նաև առաջին խաղն էր, որում ներկայացված էին ցատկող նիշերը, ինչը բավականին փոխեց խաղային ողջ լանդշաֆտը: Pie Factory- ի բարդ փուլը, հնարավոր է, բացակայում էր NES- ի տարբերակում, բայց արկադային կախվածության գործողությունը մնում էր անխախտ:
19. Լրտեսների որսորդ
Արկադային դասական Լրտես որսորդ ցույց էր տալիս իր տարիքը մինչ NES հասնելը, բայց մեր հյուրասենյակի հարմարավետությունից խաղերում ամենաթեժ մեքենան վերահսկելու և լրտեսներ որսելու հնարավորությունը չափազանց լավ էր մերժելու համար: Խաղացողները ցնցեցին սարսափ ներշնչող մեքենա ՝ Jamesեյմս Բոնդի բոլոր թավշերով և ավելի թաքնված զենքով, քան Հյուսիսային Կորեան: Եթե դա ձեզ քիչ էր, այն նաև վերափոխվեց նավակի:
20. Kirby's արկածային
Թողարկվել է 1993-ին, երբ ապարատային նոր սերունդ էր սկսվում, Kirby's արկածային կարո՞ղ էր կարեկցել NES- ը: Պայծառ, հղկված և կոկիկ, խաղը տեսավ, որ Հալ Լաբորատորիայի ամբողջ կուլ տվող հերոսը ցատկեց Game Boy- ի սահմաններից դեպի վառ գույների աշխարհ, որտեղ ամեն ինչ ուտելի էր:
21. Սիմփսոններ. Բարտը ընդդեմ տիեզերական մուտանտի
Կամ 'առաջինը Սիմփսոններ լավ խաղ էր »: Այս հիանալի տեսքով կողմնակի ոլորման պլատֆորմերը գերազանց ազդեցություն գործեց Սփրինգֆիլդին և նրա բազմաթիվ հերոսներին ՝ օտարերկրյա ներխուժման բարձր հասկացությունը Սարսափի ծառատուն Հատուկ, որը համապատասխանում է փոփ-մշակույթի հիշատակումներին ՝ Բարտը կարողացավ լրտեսել այլմոլորակայիններին իր հետ Նրանք ապրում են - ոճի 3D բնութագրեր Դա դաժանորեն դժվար էր, բայց թողարկվեց «Do The Bartman» - ից մեկ տարի անց ՝ բարձրության վրա Սիմփսոններ համբավ, և այնպիսի հույզերով, ինչպիսին կարող էր վախեցնել Moe- ին վճարովի հեռախոսներից, դա բիզնեսն էր:
22. Final Fantasy II
Չնայած, այո, Final Fantasy III ավելի լավ էր NES- ի շրջագայությունը, yl ավելի հետաքրքիր էր այն երկուսից, որոնք իրականում վայրէջք կատարեցին մեր ափերին: Երկրորդ խաղը վերաբերում էր փոփոխություններին ՝ նոր դերասանական կազմի և աշխարհի ավելի զվարճալի պատմություններից բխող արկածախնդրության սկիզբը դնելով: Այն հեռացրեց ավանդական փորձի կետերը տարբեր բանի համար, և այո, չնայած գործողությունների հիման վրա վիճակագրություն մշակելը հասուն էր շահագործման համար, դա կոկիկ գաղափար է, որը եզրափակում է եզակի շարունակությունը:
23. Մի տղա և նրա կաթիլը. Խնդիր Blobolonia- ի հետ կապված
NES գրադարանի ամենայուրօրինակ խաղերից մեկը, Մի տղա և նրա կաթիլը հարթակ-գլուխկոտրուկ հիբրիդ է, որը հետևում է երեխային և նրա արտաքինից կախված երկրպագուին, որը փոխում է աշխարհը, միջգալակտիկական բռնապետին տապալելու առաքելությամբ: Մի հավատացեք այն ամենին, ինչ տեսնում եք պանիր B- կինոնկարներում. Ոչ բոլոր այլմոլորակային բլբերը սպառնալիք են մարդկության համար. Այս մեկը վերածվեց բոլոր տեսակի օգտակար իրերի, երբ կերակրեցիք նրան դոնդող լոբիով:
24. Dragon Quest III
Դա այնքան էլ Nintendo չէր ընդդեմ Sega- ի, բայց Final Fantasy և Dragon Quest ունեցել է 8-բիթ տարիքի խաղային մեծ մրցակցություններից մեկը: Dragon Quest III սերիայի ամենալավ ժամն էր NES- ով ՝ ճապոնական դերասանական դերակատարման մի խաղ `երկու հսկայական աշխարհներով` ուսումնասիրելու և շրջադարձային մարտեր, որոնք հղկված էին սափրվելու համար:
25. Super Mario Bros 2
Mario սերիայի սեւ ոչխարները ՝ ճապոնական խաղի վերամշակված տարբերակի պատճառով Յում Կոջո. Doki Doki Panic - արդար է դա ասել Super Mario Bros 2 ձեր տիպիկ Mario խաղը չէ՞: Չկար մետաղադրամ, սունկ և նոպաներ, և թշնամիներին հաղթելու միակ միջոցը միջնադարյան թատրոնի քննադատողի նման բանջարեղենով զբաղվելն էր:
26. Zelda 2: The Link of Link
Nintendo- ն սովորաբար մնում է զենքին, երբ խոսքը վերաբերում է իր առաջատար ֆրանչայզիներին, բայց Zelda 2: The Link of Link շարունակություն է, որը համարձակվեց տարբերվել: Գրեթե ամբողջությամբ խեղաթյուրելով իր նախորդի վերևից ներքև բանաձևը ՝ խաղը համատեղում էր Eldելդա նախագիծ `կողմնակի ոլորման, դանակահարության միջոցով խաղով` մեծ ազդեցություն ունենալով: Գուցե դա իր ընտանիքի սեւ ոչխարն է, բայց NES- ին ցանկացած իրեն հարգող սեփականատեր այս գրչի կարիքը ուներ:
27. Shadowgate
«Sadավալի է, որ այստեղ ձեր արկածներն ավարտվեցին» արտահայտությունը: այրվել է շատ երիտասարդ արկածախնդիրների հիշողություններում: Shadowgate մի սարսափելի շրջայց է ամրոցում, որտեղ շատ ու շատ բաներ պետք է մեռնել ՝ վիշապի կողմից այրվելուց մինչև փոս ընկնելու ավելի խայտառակ վախճանը: Դա արխայիկ բառապաշար է, որը ձեզնից պահանջում է «օգտագործել», «Խոսել» կամ «Հիթ» այն ամենի վրա, ինչի վրա կարող ես աչքդ դնել, բայց դա հանգեցրեց շատ հնարամիտ «Ահա» -ին: պահեր Մի օր մենք իրականում կխփենք սա:
28. Սուպեր հասկ վոլեյբոլ
Շատ անտեսված և վաղուց մոռացված սպորտային սիմ - հավանաբար այն պատճառով, որ երեք տարի պահանջվեց assապոնիայից իր էշը հանձնելու համար - դա տևեց Top Gun լավագույն սիրային տեսարանը և դրանից պատրաստեց չորսական, երկու-երկու տեղական մուլտիպլեր խաղացող: NES Advantage Joystick- ի արդիականացումը շատ կարևոր էր դրան տիրապետելու համար, բայց լրացուցիչ գնահատականներ Taito- ին `լողափերի հիմնական ադոնիս հերոսներին Georgeորջ և Մայքլ անվանակոչելու համար:
29. Ուրվականների գոբլիններ
Ուրվականների գոբլիններ խաղերի էլիտար խմբի մի մասն է, որը ակտիվորեն ատում է խաղացողի փորոտիքը, գերբարդ դասականների պատկառելի ակումբ, որը կարծես NES- ում ավելի շատ անդամ ունի, քան ցանկացած այլ հարթակում: Չնայած իր էժանագին հնարքներին, գրեթե անհնար շեֆ մարտերին և զրահատեխնիկային, որոնք չէին կարող դիմակայել մկնիկի պզուկին, այս հիանալի սարսափի մեջ կար մի բան, որը մեզ ստիպեց վերադառնալ ավելի մեծ պատժի:
30. Bubble Bobble
Դեռ օրեր կան, երբ անհասկանալի է, Bubble Bobble թեման կմնա մեր գլխում ամբողջ օրը , Այն ժամանակ լավագույն խաղերն ունեին անխուսափելի գրավիչ երաժշտություն, և դա նույնպես լավ աշխատանք էր ՝ լուծելուց հետո Bubble Bobble 100 փուչիկների պոկման փուլերի մարաթոնը իսկական մարտահրավեր էր: Մենք դեռ սարսափազդու սպիտակ ուրվականի սողացող մղձավանջներ ունենք ավելի ու ավելի սերտ, երբ այդ մի վերջին հրեշին չափազանց փոքր-ինչ շատ երկար գրավելը:
Մեթյու Ռեյնոլդսի, Մեթ Հիլլի, Մարկ Լենգշոյի և Լիամ Մարտինի ներդրումները